元宇宙虚拟数字人交互系统专利解析:盐城工院技术如何提升资源利用率

2026-05-17阅读 0热度 0
数字人

国家知识产权局公开信息显示,一项关于“元宇宙场景下的虚拟数字人实时交互系统”的专利已进入申请流程。申请方为盐城工业职业技术学院与江苏奥格视特信息科技有限公司,公开号为CN122044372A,申请日期为2026年2月。

专利摘要指出,该系统专为元宇宙环境中的实时人机交互设计,其技术架构整合了多个核心模块:负载监测模块、资源分配模块、LOD(细节层次)管理模块、交互控制模块、网络通信与同步模块,以及渲染与显示模块。

该系统的设计直接针对元宇宙大规模实时交互的核心瓶颈——计算资源的高效调度。其运行机制基于“动态感知与智能分配”原则:系统实时监测GPU负载状况,并依据在线用户数量及个体交互行为的复杂度,动态调整GPU资源的分配策略。这使得渲染任务能够从高负载节点自动迁移至低负载节点,实现计算资源利用率的最大化。

此外,系统深度集成了LOD管理技术。具体而言,系统依据虚拟数字人与观察者的距离及其在场景中的重要性,自动切换不同精细度的模型进行渲染。对于远景或次要角色,采用简化模型;对于近景或关键角色,则分配高精度渲染资源。这种差异化策略将计算力集中于关键视觉区域,在保障核心画质的同时,显著降低非重点区域的渲染开销,从而有效缓解整体GPU负载压力。

总体而言,该方案通过负载监测、动态资源分配与LOD技术的协同运作,致力于构建一个高效、稳定的实时交互底层系统,以应对未来元宇宙场景中海量虚拟数字人流畅交互的严苛性能需求。

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