《极限竞速:地平线6》5月19日发售:光线追踪与DLSS3性能深度评测
5月19日,竞速游戏圈迎来关键节点:《极限竞速:地平线6》正式发售,首发即支持DLSS 4.5超分辨率与多帧生成技术。紧接着,定于本周四上线的《月之深渊》也确认集成DLSS超分辨率,玩家可后续通过NVIDIA App升级至DLSS 4.5。此外,已上线的《红色沙漠》在近期重要更新后,现已原生支持DLSS 4.5动态多帧生成6倍模式,该模式专为充分释放GeForce RTX 50系列GPU的潜能而深度优化。
对于RTX玩家而言,这意味着手头的游戏库即将迎来一轮画质清晰度与帧率流畅度的双重飞跃。接下来,我们将深入解析这几款游戏所搭载的核心RTX技术特性。

最新及即将推出的RTX游戏详情
● 《极限竞速:地平线6》
由Playground Games开发、Xbox Game Studios发行的《极限竞速:地平线6》,将系列标志性的开放世界舞台移至日本。玩家可驾驭超过550辆真实授权车型,在系列史上最辽阔的地图中自由驰骋,缔造个人竞速传奇。
游戏发售当日,所有GeForce RTX玩家即可启用DLSS 4.5超分辨率,在体验逼真光线追踪画面的同时,获得显著的性能提升。对于拥有GeForce RTX 50系列显卡的玩家,DLSS多帧生成技术更能实现帧数倍增。具体而言,在4K分辨率、最高画质并开启光线追踪的极限负载下,启用DLSS多帧生成4倍模式后,GeForce RTX 50系列GPU的平均性能提升幅度可达5.2倍。
● 《月之深渊》
Kwalee推出的《月之深渊》是一款风格鲜明的作品。玩家将扮演一名囚犯,奉命探索一座在模拟月球地下深处疯狂滋长的废弃巨型建筑。该作计划于5月21日发售,首发即支持DLSS超分辨率与DLAA抗锯齿技术。玩家后续可通过NVIDIA App,将画质进一步升级至DLSS 4.5。
若想提前体验,游戏在正式发售前于Steam平台提供了支持DLSS技术的试玩版本,玩家可借此先行感受那片独特“深渊”的视觉氛围。
● 《红色沙漠》
Pearl Abyss旗下的《红色沙漠》是一款持续演进的大型开放世界动作冒险游戏,达成全内容体验往往需投入数百小时。今年3月上线时,游戏已集成DLSS 4.5超分辨率与多帧生成4倍模式。
通过近期更新,游戏性能表现再上新台阶:现已原生支持DLSS 4.5动态多帧生成6倍模式。此项升级专为GeForce RTX 50系列玩家打造,其智能之处在于,能在高强度的战斗场景中动态提供更大幅度的性能增益;而在负载相对较低的探索环节,则会自动调整帧生成策略,确保画面始终稳定流畅。
若需获取这些游戏RTX技术的更详尽参数与效果对比,建议访问NVIDIA GeForce官方网站查阅相关技术文档。
关于NVIDIA:NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是加速计算领域的全球领导者。