《Serious Sam: Shatterverse》深度评测:为何开发者强调“期待意料之外”的体验?

2026-05-25阅读 0热度 0
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《Serious Sam: Shatterverse》这次要来点不一样的。开发商彻底碘伏了系列传统,不仅采用了Roguelike模式和卡通画风,还主打五人合作玩法。制作人直接喊话粉丝:请“期待意料之外”。游戏定于今年登陆PS5、PC和Xbox平台。

说实话,《Serious Sam: Shatterverse》和之前的任何一部《英雄萨姆》都截然不同,这让一些老粉心里直打鼓。要知道,这个由Croteam(《塔罗斯法则VR》的开发商)打造的经典系列,向来以玩世不恭的幽默、宏大的关卡设计,以及双持武器、驾驶载具等独特机制著称,使其在众多老派射击游戏中独树一帜。

但《Shatterverse》是由《黎明杀机》的开发商Beha viour Interactive操刀,而非Croteam。区别可远不止于此。它彻底放弃了系列传统的线性关卡结构,转向了Roguelike模式。美术风格上也采用了更偏向卡通的视觉效果,有点类似当年引发过争议的《英雄萨姆2》。游戏剧情则围绕来自多元宇宙不同时代的Sam们展开。更重要的是,它完全是为合作模式量身定制的,每位英雄都拥有独特的终极技能,可以在战场上互相支援。

这一系列对《英雄萨姆》经典公式的激进改动,在3月份的Xbox Partner Preview上公布后,反响可谓褒贬不一。这不禁让人联想到2025年《斩妖除魔》黑盒版的类似尝试——那个经典射击IP转向Roguelike的改动,也曾引发过粉丝群体的不满。在接受采访时,制作人Nic Duchesne在详细解析这款独特游戏运作方式的同时,也向粉丝们发出了一个诚恳的请求:请“对意料之外的事物保持开放心态”。

多元宇宙:一个“为所欲为”的借口

在《Shatterverse》中,系列经典反派Mental进化成了所谓的“Uber Mental”形态,并开始破坏多元宇宙。这导致来自不同宇宙的Sam们聚集在一起,在扭曲的时空中并肩作战。虽然“多元宇宙”的设定在如今已不算新鲜,但Duchesne坦言,这恰恰给了Beha viour Interactive一个“做任何我们想做的事情的绝佳借口”。

这其实是一个早期信号,暗示了《Shatterverse》将与其他系列作品大相径庭。它也直接决定了游戏那更大胆、更张扬的卡通美术风格。Duchesne对此解释道:“我们想要一些疯狂、醒目、色彩斑斓的东西,就像一场永不停歇的派对。”

Roguelite结构与合作核心

Sam们对抗Uber Mental的旅程并非线性。玩家将在由多个关卡拼接而成的地图中,进行一轮又一轮的Roguelite挑战,对抗潮水般的敌人。Duchesne介绍,每次挑战由三个关卡组成,每个关卡都有独特目标,最后以一场Boss战收尾。在关卡之间,玩家可以进入休息室升级武器和技能。此外,玩家还能收集“情报”,用以解锁能在单次挑战全程生效的特殊增益或强化道具。

在关卡中,玩家将运用各式武器和每位Sam的独特能力来扫清敌人。Duchesne确认,系列标志性的双持系统将会回归,“毕竟我们枪够多”,所以玩家不必担心系列会背离其赖以成名的核心动作体验。不过,他也承认游戏融入了一些英雄射击游戏的元素,因为每个Sam都拥有能在战斗中扭转局势的独特终极技能。

Image: Devolver Digital

特殊的“情报”能力和终极技能,无疑会让《Shatterverse》的手感与以往任何一部《英雄萨姆》都不同。此外,Polygon已证实,在《英雄萨姆3 VR: BFE》和《英雄萨姆4:星球恶棍》中作为主要特色的载具,将不会出现在本作中。理由很简单:“混乱程度已经拉满了”。由于游戏支持五人合作,且遭遇战设计本就异常激烈,Duchesne认为加入载具反而会破坏游戏节奏。当然,他对在发售后追加载具持开放态度,但Beha viour Interactive目前尚未确定具体的发布后更新计划。

五人成行与长久生命力

《Shatterverse》比以往任何作品都更强调合作,并且独特地支持多达五人的小队。当被问及这个数字是如何确定时,Duchesne的回答相当直白:“我们会尽可能提高人数,直到游戏崩溃为止。”

尽管侧重合作,单人游玩仍然是可行的。只不过,单人模式下你不会拥有AI队友,Sam们之间的任何对话都将通过对讲机进行,而非现场交流。通过支持单人游玩,以及在多人模式中采用P2P连接而非依赖专用服务器,Duchesne希望《Shatterverse》能拥有长久的生命力,避免重蹈一些联机游戏的覆辙。

“对我们来说,采用P2P连接至关重要。为了游戏的持久性和可持续性,我们必须确保它在15年、20年后依然能够运行。直到今天,还有粉丝在玩《英雄萨姆VR:首次出击》,我们也希望这款游戏能传承那样的生命力。”

Image: Devolver Digital

赢得传承,而非索取

当然,传承是赢来的,而非获赠的。《Shatterverse》对系列公式的激进改动,最终仍需在玩家亲自上手后赢得认可。Duchesne对此充满信心。回顾游戏公布时引发的争议,以及部分玩家对系列未来的担忧,Duchesne向这些玩家发出了直接的寄语。

“无论是公告还是游戏本身,都出乎了很多人的意料。因为大家对下一部《英雄萨姆》应该是什么样子,往往有非常明确的设想,而这次我们让他们惊讶了,”他说。“但我们希望——而且从试玩中接触过游戏的系列粉丝那里也看到了这种迹象——他们中的大多数人最终会感到惊喜,因为他们从未想过还有这种可能性。我们这次走得非常远,即便在《英雄萨姆》系列内部,这也是一款极其独特的作品。所以,请期待意料之外,对意料之外保持开放,允许自己爱上它。”

《Serious Sam: Shatterverse》将于今年晚些时候在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台发布。

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