《命运3》玩家呼声:逾18万联名请愿Bungie重启新作开发
5月25日,Bungie发布了一项关键公告:自2026年6月9日起,《命运2》将不再规划任何大型内容更新。这项决定标志着,这款运营近十年的旗舰级服务型游戏,其核心开发周期已正式步入尾声。
公告迅速在玩家社群中引发连锁反应。大量核心玩家将诉求直接指向续作,强烈呼吁Bungie启动《命运3》的开发。根据Wccftech的追踪,一份要求开发《命运3》的在线请愿书,签名数量已突破18万。这一数据甚至达到了Bungie旗下新作《失落星船:马拉松》在Steam平台历史最高同时在线人数的两倍以上,直观反映了玩家社群的集体意愿与市场期待。
这份请愿活动紧随Bungie的官方声明而发起。然而,与社群高涨的情绪形成反差的是,多方信源指出《命运3》目前并未进入实际开发流程。对于Bungie内部团队而言,当前阶段更现实的挑战可能来自潜在的组织结构调整,而非新项目的立项。
《福布斯》的报道进一步揭示了公司的资源倾斜策略。据悉,已有部分原《命运2》团队的开发人员被重新分配至《失落星船:马拉松》项目组。这款即将面世的多人射击游戏,已被明确视为Bungie未来数年核心的长期运营项目。
后续的内部信息勾勒出Bungie所面临的战略压力。随着《命运2》内容管线的收尾,公司的商业重心与开发资源已高度集中于《失落星船:马拉松》。实际上,关于《命运2》开发状态的决策并非临时起意。内部消息人士透露,停止积极开发的决定“在今年早些时候”就已成型,但该信息仅限参与最终大型更新(即“终焉之形”后续内容)的核心团队成员知悉。
这种内部信息的不对称,甚至在工作室内部造成了沟通隔阂。有知情员工曾向管理层提议,应更广泛地同步这一战略决策,以稳定团队预期。然而,直至上周四官方公告发布前,Bungie内部仍有大量员工对具体的时间线与规划并不清楚。
尽管外界普遍预期随之而来的裁员规模将“相当可观”,但具体的执行方案似乎仍未最终确定。报道指出,Bungie管理层目前仍在回避关于裁员范围与时间表的直接质询,这为公司近期的运营稳定性增添了一层不确定性。
