Harambe十周年:《Donkey Kong 64》加入NSO阵容

2026-05-28阅读 0热度 0
Donkey

任天堂的NSO游戏库最近迎来了一位重量级成员——《Donkey Kong 64》。事情来得有点突然,除了“时候到了”这个理由,似乎也找不到更明确的解释。不过,有些细心的玩家一眼就发现了端倪:今天这个日子,恰好和世界上第二著名的“大猩猩”(仅次于DK)有关。

你瞧,2016年5月28日,大猩猩“哈兰贝”(Harambe)在辛辛那提动物园因一名幼童跌入围栏而被射杀。这件事迅速引爆全球关注,最终演变成一种网络模因(Meme)。即便十年过去,互联网文化里依然随处可见它的影子。而任天堂偏偏选在这一天,宣布《Donkey Kong 64》登陆NSO,这究竟是巧合,还是某种隐晦的致敬?

《Donkey Kong 64》的 NSO 公告与哈兰贝逝世周年纪念日“撞车”

十年过去了,玩家们自然而然地会将这只真实世界的大猩猩与任天堂虚构的大金刚联系起来。最先注意到这“撞车”时刻的,似乎是游戏媒体 DirectFeedGames。他们指出,任天堂选在哈兰贝逝世十周年纪念日当天放出了《Donkey Kong 64》登陆NSO的消息。

这引发了一个问题:这究竟是个天大的巧合,还是任天堂有意为之?虽然很难想象任天堂会刻意安排这样的“纪念”,但这款游戏的上架方式确实有点反常。通常NSO游戏宣布后就会立即上架,而《Donkey Kong 64》却要等到6月4日才正式进入N64游戏库。这种“预告式”的上架,本身就透着一点耐人寻味。

如果不是为了纪念哈兰贝,任天堂在庆祝什么?

话说回来,时间点巧合得令人难以置信,而且似乎也找不到其他理由让任天堂选在今天发布这个消息。目前既没有《大金刚》系列的周年纪念,也没有大型DK游戏或项目即将面世。任天堂似乎只是毫无征兆地,把这款玩家呼声最高的游戏之一放上了台面。或者,他们是在用这种方式悄悄融入模因文化——选择在人们比以往任何时候都更频繁地分享哈兰贝梗的日子里发布消息,以纪念他逝世十周年。

尽管短期内没有以DK为主题的新作,但很明显,任天堂重新将目光投向了这位“大金刚”。这始于去年的《Bananza》,并将通过下一部任天堂与照明娱乐合作的电影继续推进,据传那将是一部独立的Donkey Kong电影。此外,上周分享的任天堂下一批产品预告,也暗示了Donkey Kong乐高玩具即将推出。

我的直觉告诉我,任天堂发布《Donkey Kong 64》的消息,并非是在哈兰贝逝世十周年之际默默致敬,而是在没有新游戏或新电影的情况下,为了让这位最资深的吉祥物保持在玩家视野中心,而采取的一种营销手段。

游戏信息

Donkey Kong 64

发行日期 1999年11月24日 ESRB评级 E(所有人) 开发商 Rare 发行商 Nintendo 引擎 NEC VR4300 类型 平台跳跃
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