《007 First Light》开场教程:电子游戏教程艺术的巅峰
游戏的开场往往让人又爱又恨——爱的是它终于开启了一段新旅程,恨的是它总要先花上十几分钟,手把手教你“按这个键跳,按那个键开枪”。这种“必要之恶”几乎成了行业的默认设定,直到《007 First Light》的出现,才让人眼前一亮。说实话,詹姆斯·邦德这款新作,或许真的把教程这件事给玩明白了。
和系列电影的经典套路一样,《007 First Light》一上来就是一场惊心动魄的大场面。当然,这时候的邦德还不是军情六处特工,只是一名海军空勤人员,坐在直升机上执行任务。直升机被击落,他成了唯一的幸存者,接下来要营救被雇佣战士囚禁的科学家。开场任务主打潜行,但因为游戏正在教你基础操作,路径几乎是线性的。有意思的是,你在这里甚至不能开枪——雇佣战士掉落的武器全部经过了生物特征锁定。这个设计暗含的信息很明确:在《007 First Light》里,光靠突突突是走不远的。
任务结束,玩家会欣赏到Lana Del Rey演唱的开场曲,她圆润的嗓音和邦德的气质简直天作之合。随后邦德被送往马耳他的军情六处训练营,参与重新启动的00计划。他一到,蒙太奇镜头就开始了。
这段蒙太奇堪称教科书级别的节奏控制。你会在各种游戏机制的教程之间快速切换:驾驶、近战格斗、跑酷……邦德一到基地就进入大乱斗,学习格斗基础;紧接着转入环岛驾驶,完成35秒的单圈练习;然后跑酷课程上线,让你感受整个移动系统的灵活度。每个碎片化的时刻都在为操作添加新细节——比如如何同时按住R1和方块键(PlayStation 5为例)在近战中肩撞敌人,或者射击敌人的手部来缴械。蒙太奇本身并不长,但等它结束时,你已经扎实地掌握了一切。
更关键的是,这些操作和市面上其他第三人称动作游戏并没有本质区别。驾驶时右扳机加速、左扳机刹车,方块键当手刹——简单得不能再简单。快速过一遍这些通用操作,其实完全合情合理。
当然,并不是每个人都熟悉这类操作——这可能是某个孩子的第一款游戏,或者只是好久没玩同类作品了。如果蒙太奇部分过快怎么办?别担心,菜单里贴着详细的说明文档,每个操作都配了短GIF演示。顺便说一句:这个功能,每款游戏都该学起来!等未来有新扩展包上线,想重新捡起存档时,这简直是救命稻草。
教程的精彩处是邦德和同僚新兵Monroe在马耳他基地的一场激烈格斗。这两个傻小子从一个绝对能摔死的高度坠落,却安然无恙地生还……而此刻,你已经成了近战格斗的行家。当然,邦德还有更多需要学,随后你会去Q的实验室,领取一些精巧的高科技装备。但别忘了,从开场到现在,仅仅10分钟,你和邦德就已经迅速掌握了在《007 First Light》里占据主导地位所需的一切。
这款游戏出色的开场一小时,成功地把枯燥的基础操作变得紧张有趣。相比那些“从主角童年版本开始慢悠悠学操作”的老套路(没错,说的就是《大航海时代4:威力加强版HD》),我宁愿多来几段动作电影式的蒙太奇——尤其是在一部由詹姆斯·邦德主演的游戏里,这简直再合适不过了。