封神幻想世界封印职业速上手攻略
封印这个职业,门槛高、责任重,是队伍中不可或缺的核心位。想玩好它,资源投入不小,一旦失误也容易背锅。你需要精准把控战斗节奏,限制敌方的爆发输出,很多时候还得兼任团队指挥。说白了,这个职业极度考验大局观和预判能力。
本篇旨在提供一个清晰的入门指南,希望能吸引更多玩家体验封印的乐趣。虽然日常清怪没有输出职业那般爽快,但在PK中,看着对方满身神装的输出大佬准备大展拳脚,你直接让其“哑火”的成就感,绝对不输任何职业。
直接进入正题,攻略覆盖以下板块:
职业:阴阳与鬼谷,技能差异(技能、修炼优先级推荐)
人物属性点分配说明
伙伴组队推荐 + 阵法培养推荐
装备搭配:装备特技、属性、宝石建议
法宝推荐:法宝种类、属性、技能建议
宠物推荐:必备宠物推荐、技能搭配、护符特殊技能说明
坐骑技能推荐
先给纯新手展示角色造型(老玩家可跳过此段)。男角色武器为大毛笔,女角色武器为“仙女棒”。可爱萝莉的背后,或许是一位大叔在操作,哈哈。
页面非最终效果,以实际上线为准
职业说明
由于封神设有双职业系统,先为大家理清两种职业的特性与应用场景。额外提醒:42级即可免费切换双职业,开服首日便能达到,因此开局选错职业无需重新练号。
【阴阳】
定位:先手封印
天赋:战斗中速度提升5%
技能:
技能1-群攻,输出技能,暂不赘述。
技能2-锁妖符,封印1个单位,限制技能和法宝,持续3回合(二阶后附带降防效果)。
技能3-冰冻符,封印1个单位,全封,持续2回合。
技能4-鬼眼符,为4个单位开眼,可看到隐身单位,持续4回合。
技能5-护体符,每回合免疫首次受到的伤害及技能效果,持续4回合。
技能6-天地法门,封印3个单位,限制普攻、技能、法宝,持续3回合(满阶可封印4个)。
【鬼谷】
定位:稳定封印
天赋:封印几率提升10%
技能:
技能1-群攻
技能2-八门金锁,封印1个目标,限制普攻、技能、法宝,持续3回合,封印成功后下回合无法再使用此技能。
技能3-失魂落魄,封印1个目标,全封,持续2回合。
技能4-生死无常,封印1个目标,禁止复活,持续2回合(满阶可封4回合)。
技能5-画地为牢,封印1个单位,限制普攻、道具、特技,持续3回合(满阶可封5回合)。
技能6-舍生取义,复活己方所有倒地单位。
【技能区别】
官方定位很清晰:阴阳因天赋速度加成,偏向PK抢一速;鬼谷天赋有封印加成,更适合日常任务。
阴阳除了天赋速度,开眼技能在PK中极其实用,能克制对方隐身宠物;护身符提升生存空间;大招可提供一次性多封效果。具体来看几个封印技能:
技能2-锁妖符:封印技能和法宝,无冷却。封印成功后对方仍可普攻、使用特技和道具。注意:此技能对普攻型宠物无效。
技能3-冰封符:全封,但持续时间短。由于锁妖符无CD,冰封符使用频率较低。主要用于特殊情况,如对方即将释放大特技,或宠物频繁用药时,可暂时冰封目标,争取时间完成击杀。
技能6-天地法门:封印普攻、技能、法宝。封印成功后对方仍可使用特技和道具。通常在队伍扛不住压力时,用于出其不意的控制。顺风局很少用到,不如将怒气留给其他特技。
鬼谷同样适合PK。它拥有四个封印技能,单从封印效果看,非常利于战术配合,PK实战效果不俗。只是受限于抢速度需求,PK首选阴阳。但若你不切阴阳也能抢到一速,鬼谷同样是极佳选择。而且鬼谷大招具备逆风翻盘的潜力!无论日常还是PK,必须清楚每种封印的优劣,知道何时该用哪个技能。
技能2-八门金锁:封印普攻、技能、法宝。被封后对方仍可吃药、使用特技。日常打怪常用。
技能3-失魂落魄:全封,但持续时间短。PK和日常都会用到。因八门成功后次回合无法使用,需用其他封印填补空档,失魂因此派上用场,且封得彻底。唯一注意持续时间短,若首回合八门,次回合失魂,两者可能同时结束,导致控制断档。
技能4-生死无常:禁止复活,PK守尸专用。
技能5-画地为牢:封印普攻、道具、特技。PK中可用于封印普攻型宠物、禁止宠物吃药拉人,或限制敌方使用特技,战略意义重大。
【技能优先级】
升级过程中,道行不足无法点满所有技能时,推荐优先级:技能2 > 技能3 > 技能6 = 技能1 = 技能4 > 技能5。
原因:作为控制,技能2是主控技能,必须优先点满;技能3是副主控,同样建议点满。其余多为状态或次要封印效果,可逐步提升。但注意,技能升级不仅增加效果,也会提升人物属性。封印的技能6和技能4附带速度属性加成,技能1附带封印属性加成,因此这些技能优先级可适当提高。
【修炼优先级】
与技能类似,等级提高后消耗巨大,无法全满。确保生存是第一位。推荐优先级:人物法防 > 人物物防 > 人物攻法 > 宠物攻法 > 宠物防御 > 伙伴攻法 > 伙伴防御。
额外说明:防御所需经验少于攻击,且修炼整体提升后有共鸣效果。若仅差1-2级即可触发共鸣,可优先点便宜的防御,先将共鸣等级提上去。
加点说明
加点前需了解几个前提。首先,封印的定位是控制,必须在对手出手前将其限制,减少对方输出,或防止对方辅助加血救人、防止封印限制己方。因此,速度是封印的最核心属性。尤其在PK中,双方封印常常进场就开始拼速度,速度快者才能抢占先机。
推荐加点:封印加点较为特殊,至少需要两套方案。一套用于PK抢速度,一套适当增加血耐,在日常活动中保证生存。
PK向加点:5敏
日常向加点:3敏2耐,3敏1血1耐,4敏1耐。至少保证3敏,才能在高难度战斗中保证出手速度。许多封印怪速度极快,若发现速度慢于怪物,临时解决方案:切换阴阳职业(天赋加速度),或联系队长,利用速度加成阵法将自己置于速度位。
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特别说明为何不推荐加体质(血量)。封印经常需要承担特技释放,而特技需要怒气,怒气根据扣血百分比获得。也就是说,受到相同攻击,血量越少的角色,获得怒气越多!此外,耐力点比体质点的速度加成更高。虽然全加耐力会导致法防偏低,但可通过装备法宝的特效或宝石来弥补。
PS:若主玩PK且有固定队伍,还存在全耐、耐血等流派,不过条件苛刻,需要队伍配合,期待大家开发更多玩法。
放弃速度的封印拥有更强生存能力,可通过配速宠物解决抢一速问题。全敏加点身板较脆,生存能力弱。且目前人物有阵法、装备特效等多重加成,宠物无法享受。若全敏加点,速度过高,难以与宠物形成配合。如何取舍,请自行权衡。若仅参与日常活动,按上述日常向加点即可。
伙伴组队推荐 + 阵法培养推荐
【伙伴搭配】
作为辅助,日常任务中输出较为欠缺。输出分为物理和法术两种,为最大化收益,建议组建物理队。一方面,物理队能提供高额点杀伤害,让单人任务更轻松;另一方面,队伍需要奶妈助战,而周武王可最大化输出收益。
推荐搭配:自己 + 周武王 + 黄飞虎 + 殷郊 + 纣王
搭配说明:黄飞虎与周武王均提供物攻加成BUFF,非常契合物理队,全队享受加成。且纣王对封印目标有伤害加成,是收益最大化的组合。
最后提一句,此阵容建议优先培养,在PK和爬塔中表现优秀。但需根据具体情况调整,例如面对法防怪物时改为物攻队,遇到需点杀场景可将纣王换成姜子牙或桃山二妖。灵活变通才是关键。
【阵法培养】
游戏提供7种阵法。对封印而言,速度固然重要,但培养材料有限,应优先选择日常使用舒适的阵法,便于打怪。其次可备一个速度加成阵法,以便PK时根据敌方阵容应对。
日常向:火阵、地阵。这两个阵法侧重防御和攻击,日常不考虑速度,更多防御可提供生存空间。且所带伙伴均为物理,尽量选择不限制攻击属性的阵法。
PK向:风阵、云阵、雷阵、地阵。对封印来说,风阵是不错的第二阵法。通常云阵、地阵由法师或奶妈承担,雷阵由物理承担。队伍中需最大化阵法使用效率,风阵通常由封印负责。
装备搭配:装备特技、属性、宝石建议
【装备属性】
主属性数值越高越好。但对封印而言,装备特效和特技更为重要。平民玩家资金有限,应优先考虑特技。
副词条属性中,速度第一(即敏捷),在此基础上考虑血耐。双词条最佳,若主属性和特技优秀,单词条亦可使用。副词条属性不对,可通过“属性重铸石”重铸。切勿过度追求完美。虽然装备对排名和评分影响较大,但装备够用即可。待资金充裕后再逐步追求更好品质,先保证顺利打完活动和任务,获取更高收益。
【装备宝石】
武器:封印石
头盔:物防石
项链:法防石
铠甲:物防/法防(两者均可,也可每种各一。个人建议法防,因属性点加在耐力上,物防充足,可补充法防)。
腰带:速度石
靴子:速度石
关于气血石,不再赘述。加点部分已详细说明,暂时不建议镶嵌。
【装备特效特技】
特效与特技主要帮助你在日常活动和组队中发挥更好。有的可减少消耗,有的可帮助队伍恢复状态。但由于怒气有限,不如蓝量易恢复,因此尽管多特技多特效可增加装备评分,但对大部分玩家而言,仍应优先考虑性价比,避免上头。
部分特技较为实用,建议关键特技能有即可。特效一部分增加装备属性,一部分为战斗带来额外效果,多数属于锦上添花而非必备。每件装备最多可拥有1个特技和2个特效。
【特效说明】
最需要的特效是腰带上的“怒火”,可减少技能和特技的怒气消耗。有条件可追求鞋子上的“速度”和武器上的“易封”。
其他特效,有则更好,没有不强求。推荐几个效果不错的:
通用特效:易装、强化、成长、锋芒,这些出现在所有装备上,主要加强装备属性。
由于我们对速度需求大,腰带和鞋子位置的“成长”(增加速度宝石的属性效果)、鞋子位置的“强化”(增加主属性的速度效果),优先级较高。
各位置装备特效推荐:
【特技说明】
特技随机出现在各装备位置上,分为大特技(需大量怒气)和小特技(日常可频繁释放)。建议适当搭配。大特技主要用于高难度挑战,小特技主要用于日常小型活动和PK控制。
大特技推荐(越靠前推荐度越高):全体净化(解封+加血)、全体护法(法术伤害降低)、全体回血、全体护甲
小特技推荐(越靠前推荐度越高):净化(解封-单体)、损怒(减怒)、疾风(提高速度-单体,抢一速用)、缓慢(降低对方速度,抢一速用,缓慢和疾风有其一即可)
综合说明:资源有限时,优先小净化。全体净化和全体回血有其一即可。全体护法可努力争取。其余根据自身情况选择。以上均为实用特技,追求评分者不做说明。
法宝推荐:法宝种类、属性、技能建议
【法宝种类】
游戏共10种法宝,每人最多携带2个。
【法宝推荐】
开荒法宝推荐:琉璃瓶(可复活自己,极其实用,开荒必备)
第二法宝推荐:金葫芦(增加怒气,无论是放特技还是大招均有用)
备选法宝:玲珑塔(概率抵挡部分伤害)
PK向法宝:风火轮(减怒)、缚妖索(降速)、七擒扇(清除负面法宝效果)、阴阳镜(驱散敌方法宝效果)。
PK向法宝不多展开,均需特定场景和队伍配合。若无固定队,葫芦+塔或葫芦+瓶子即可满足需求。其他法宝可保留一个,特定场景或许有奇效。
【法宝属性】
法宝主属性仅两种选择:物攻+法攻+气血,或物防+法防+气血。
显而易见,攻击属性对封印无用,直接选择防御属性(物防+法防+气血)的法宝。
【法宝被动技能】
被动技能共38种,分高级和低级。高低技能同时存在时仅生效高级,实际效果为20种。每件法宝最多5个被动,仅能通过合成获得。与装备特技类似,勿追求完美。法宝主属性无误,品质红色最佳,黄色被动技能优秀亦可先用。有几个重要被动即可。
被动技能推荐:净心(概率解封)、招架(物理减伤)、坚忍(法术减伤)、抗封、成长。
法宝方面,输出职业适配技能较多,封印侧重点在于解封、免伤及属性加成。
宠物推荐:必备宠物推荐、技能搭配、护符特殊技能说明
宠物系统有专门攻略,含详细打书推荐,可查阅宠物攻略。此处仅做简要说明。
【宠物需求】
同样仅做实用推荐,满足日常活动和PK需要。宠物排名(70级以下计算前5只评分,70-80级计算6只)相关玩家可不参考。
日常至少需要4只宠物:1只物攻、1只法攻、1只龟速血耐、1只配速宠。
龟速宠仅有一种:55级蜈蚣,无脑制作即可。
配速宠性价比最高的是63级人鱼。神兽魔礼海不推荐封印使用,配速需极高速度,人鱼技能非常适配。魔礼海虽有免伤,但因需放技能无法做影遁,生存环境差。
攻击宠物推荐:
小氪党,系统赠送的群攻青蛙、首充送的赌鹿,前期够用。若想制作宠物,63级猴子可做高速隐攻,63级白蛇可做群法。若无好宝宝,四不像可觉醒为神兽,青蛙不建议浪费资源觉醒。
攻击类宠物最优推荐:神兽猴子、神兽狐狸。有条件直接制作,技能与资质成长均远超普通宠物。
【宠物打书加点】
具体打书与加点请参考宠物篇。
部分特殊护符内技能对封印职业有优先级提升,如“乘人之危”(有封印效果时增伤)。若护符刷到,可使用。
坐骑技能推荐
坐骑技能共10种可选,每只坐骑最多携带5个,每个技能可升级以获得更好效果。推荐如下:
掠阵:宠物死亡时,立即召唤其他宠物。
逢生:召唤宠物时,复活队友。
禁掠:击杀闪现宠物时,无法触发闪现效果(近期版本闪现泛滥,此技能是唯一克制手段)。
以上3个当前版本效果出色,可先选择,随后提升等级加强效果。
其余技能根据自身宠物情况搭配。
备选技能:追魂(单法击杀目标后追加伤害)、强袭(召唤出场时立即使用一次技能)、护盾(回合开始获得护盾)、狂化(每次出手增加物理伤害结果)。
具体技能与宠物的搭配不做详细说明。战场形势瞬息万变,可根据自身理解自由搭配。狂化仅对物攻宠有效,禁掠需输出宠物,强袭法宠也有奇效,可随意尝试。
希望更多玩家能喜欢上封印职业。当你开始觉得封印有趣时,恭喜你,已具备“战术大师”的潜质。尽情享受PK乐趣吧!
游戏中提供多种“后悔药”,如属性点可重洗、宝石可相互转换、装备附加属性和特技均可通过特定道具重洗。本攻略旨在帮你快速上手,并非唯一选择。所有理解并非一成不变,上手后可加入个人理解。游戏嘛,玩得开心最重要。



