巫师3资料片《过去之歌》揭示系列未来序幕
先说一个重磅消息:CD Projekt正式公开了《巫师3》的全新资料片《Songs of the Past》,确认于2027年上线。官方坦承,这不仅是杰洛特的全新篇章,更是为《巫师4》铺路的“序章”作品。
公司联合CEO Michał Nowakowski在投资者会议上明确表示,尽管这部新故事时间线位于《巫师3》之后、属于独立剧情线,但从战略定位来看,它本质上就是CD Projekt下一部重磅作品的预热前奏。
当被问及为何这部资料片推迟至2027年(原定今年发售),以及《巫师》新三部曲是否也会像《巫师3》那样获得后续资料片时,Nowakowski给出了坦诚回应。
“首先,我们的核心目标是给粉丝带来真正优质的内容——一次让人沉浸回《巫师3》世界、并收获愉悦的旅程。”谈到开发初衷时他说道。“从间接层面看,它也是在向社区传递信号:这个系列仍在持续。某种意义上,它是一段序曲,尽管严格来说并非《巫师4》的前传。没错,你也可以把它理解为维持《巫师3》热度的一种手段。这些都是附带价值、额外收获。对我们而言,唯一的核心就是为老玩家提供高质量、有趣的体验。”
在另一场面向粉丝的直播中,CD Projekt披露了更多细节。比如杰洛特那把“全新的第三把剑”极具关键性——此前的春季节日概念图中已经埋下伏笔。此外,老伙计丹德里恩也将再度登场。
关于跳票原因,Nowakowski解释得很直接:“我们一度计划今年推出《Songs of the Past》,但最终与开发团队共同决定,调整至2027年发售。坦白说,就是为了从玩家体验出发,把品质打磨到极致——这才是唯一真正重要的事。”
伴随这一系列动态,CD Projekt同步发布了最新财报:第一季度营收1.91亿波兰兹罗提(约5250万美元),净利润1.06亿波兰兹罗提(约2900万美元),同比均实现增长。首席财务官Piotr Nielubowicz指出,增长主要得益于核心产品的稳健销售,以及加入订阅服务目录带来的收入。
目前CD Projekt员工总数已达975人,自2月以来增加40余人。其中超过500人全力推进《巫师4》,163人负责《赛博朋克2077》续作(代号Cyberpunk 2),约80人投入《巫师》衍生多人项目Project Sirius,还有24人正在构建代号Hadar的全新IP。
至于《巫师4》的具体发售时间,目前尚无明确时间表。但CD Projekt制定了一项雄心勃勃的规划:在六年内相继推出《巫师4》、《巫师5》和《巫师6》。正因排期过于紧凑,Nowakowski直言,基本不可能再为新三部曲追加资料片。
“这些计划本身的体量已经非常庞大。坦率地说,我们很难再为即将到来的三部曲额外制作资料片。这就是我们当前在这个问题上的立场。”
此外,CD Projekt还庆祝了一项里程碑:旗下的《赛博朋克》卡牌游戏在Kickstarter上成功众筹2800万美元,成为该平台历史上最成功的游戏项目,也是迄今为止规模第三大的众筹活动。