巫师3旧时曲开发后期:190人团队打造年度期待之作
对《巫师3》粉丝而言,期待已久的新资料片《旧时曲》终于迎来关键进展。CDPR正式官宣后,社区热度迅速回升——这款资料片的体量堪比《血与酒》,且开发团队规模甚至超过了《赛博朋克2》。
CDPR联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认,《旧时曲》已步入开发后期。当前约有190名开发者投入该项目,主力来自Fool’s Theory工作室,CDPR本部则把控创意方向——核心目标依然是延续《巫师》系列一贯的高品质。
至于CDPR本部的具体投入人数,官方未公开细节。不过截至2026年4月30日的数据可供参考:《赛博朋克2》有163名开发者,《天狼星计划》(巫师多人衍生作)有83人,《Hadar项目》从26人降至24人。而资源倾斜最大的项目是《巫师4》——多达513名开发者。可见CDPR主力团队已被两大核心项目深度占用,将《旧时曲》大部分开发工作交给Fool’s Theory,实属合理配置。
一个关键疑问随之而来:这种资源分配是否会拖慢《巫师:重制版》的开发节奏?目前尚无明确答案。
关于发售节点,《巫师3:旧时曲》已锁定2027年,登陆PS5、XSX/S及PC平台。科隆游戏展将是其首次公开亮相——但米哈乌表示,现场仅会播放游戏演示视频,不设试玩环节。这一决策务实:与其让玩家在未完工版本中挑刺,不如将完整体验留到正式发售。

