战神4战斗设计师加盟CDPR,出任巫师4玩法设计师
曾主攻《战神4》(2018)与《战神5:诸神黄昏》战斗系统的高级设计师Jacqueline Kate Salsman,近日在领英低调更新了职业动向——她已正式加入CD Projekt RED,出任《巫师4》的专家玩法设计师。值得关注的是,其个人简介中明确标注了She/Her代词,DEI身份信息一览无余。
据领英履历显示,Jacqueline于2025年8月入职CDPR,截至目前已工作满10个月。
消息传开后,玩家社区的反应呈现出明显的两极分化。
对《战神4》《战神5》战斗系统持正面评价的玩家认为,这对《巫师4》而言无异于天降奇兵。毕竟《巫师3》虽在剧情叙事上封神,但战斗机制始终是多数玩家公认的软肋。如今有了深耕动作游戏领域的设计师坐镇,战斗手感与操作流畅度的提升令人期待。
然而另一方的观点则截然不同。有玩家直言:《战神》系列战斗节奏偏慢,系统本身也存在不少瑕疵——真要移植到《巫师4》上,恐怕还得自求多福。



