战神:劳菲深陷争议 总监恳求玩家再给一次机会
先说个不算秘密的秘密。在最近那次PlayStation State of Play直播的最后,索尼突然扔了一颗重磅冲击波——《战神》系列新作,但主角不是奎托斯,而是他的妻子菲。消息一出,整个玩家社区的评论区瞬间分成两派,有人兴高采烈期待全新视角,也有人摊手摇头表示难以接受。
项目总监阿里尔・劳伦斯最近接连接受了GameSpot和GamesRadar等多家媒体的采访,正面回应了这些争议。她自己也承认,完全理解玩家心里那点顾虑——毕竟在如今这个动不动就被剧透的年头,想在发售前给玩家留点悬念,简直比登天还难。开发团队为此也是绞尽脑汁。官方态度很明确:这是一段全新的冒险旅程,真心希望抱有疑虑的玩家给新作一次机会,试玩之后再做判断。
说白了,两代游戏下来,玩家早就习惯了奎托斯的斧头和他的怒吼。突然换人,别说是老粉丝,就连路人都得愣一下。这也是争议的核心痛点。更让部分玩家觉得发愁的是,新作居然保留了前两作标志性的一镜到底镜头设计——原本引以为傲的视觉风格,现在却被一些玩家吐槽“没跳出框架”“创新不够”。就连达美乐披萨官推都跳出来凑热闹,发了一句“没奎爷的《战神》,总觉得哪里不对”。
不过劳伦斯倒没有被这番热闹吓住。在她看来,玩家愿意吵起来、吵出新高度,恰恰说明这个IP在玩家心中的分量。真正让开发团队心凉的,是作品发售后无人问津的冷清。所以团队的策略很直白:用成品说话,慢慢把那些还在犹疑的玩家拉回来。
索尼圣莫尼卡工作室也亲自出面给老玩家吃了颗定心丸:奎托斯还会拥有专属新作,这个铁血硬汉依然是系列核心。《战神:劳菲》不是要顶替他,而是平行于《战神:诸神黄昏》时间线展开的另一段故事。外界由此猜测,这款新作很可能是给北欧篇章画上真正的句号,同时为奎托斯后续的命运埋下伏笔。
一句话总结:变的是视角,不变的是核心。游戏嘛,好不好玩,玩过才知道。


