剑星全平台上线独缺XBOX 粉丝抗议愈演愈烈
动作游戏《剑星》最近投下一枚重磅炸弹——官方宣布将登陆任天堂Switch2,PS5主机独占的枷锁正式解除。但出乎所有人意料的是,这则消息一出,XBOX玩家群体率先爆发不满——因为该作依然没有任何登陆Xbox Series X|S的计划。
过去一周,开发商Shift Up在公布续作《剑星2:血雨》的同时,确认初代《剑星》将登陆Switch2。要知道,这款游戏最初仅限PS5独占,去年登陆PC后市场表现极为亮眼,Steam上数万人同时在线的高峰纪录,足以证明该IP的吸金潜力与受众规模。
Shift Up此前曾多次释放信号,希望为《剑星》在更多平台寻找更广泛的用户群。不少XBOX忠实玩家自然翘首以盼,期待能玩到XBOX版本。可结果呢?出于某些未公开原因,Shift Up暂时决定跳过XBOX。这一决策直接点燃了XBOX粉丝群体在Shift Up官方社交媒体账号下的激烈抗议潮。
从商业逻辑分析,将《剑星》移植至XBOX,对微软和Shift Up双方似乎都没有明显的负面效应。有分析师指出,Shift Up可能正在寻求Xbox Game Pass的保底收入分成,用这笔资金来覆盖移植开发成本。
另一种推测是,PlayStation手中握有独家发行协议,限制该作过早登陆XBOX平台。毕竟PlayStation一直将XBOX视为直接竞争对手,看看《最终幻想7重制版》和《死亡搁浅》等了多久才在XBOX上出现,就能理解其中的博弈。
还有一个现实掣肘不可忽视:Shift Up团队相对年轻,人员规模也不大。将一款为16GB内存环境设计的游戏移植到仅有8GB内存的Xbox Series S上,对大多数中小型开发团队而言,不仅是纯技术挑战,更意味着沉重的开发预算压力。而且微软目前明确要求开发者必须同步推出Series S适配版本,偏偏这台主机的市场装机量又相对有限。按常理,微软本应为遇到技术瓶颈的开发团队提供适配支持,但截至目前,双方之间是否存在任何合作关系,外界仍不得而知。


