《宿星的女朋友2》玩家增长未撼动Bungie计划
16万人的在线峰值,Steam热门榜前15,收入榜第三——这些数据放在任何一款老牌网游身上,都足以让厂商开香槟庆祝。但如果你玩过《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》,就会明白:数字背后的故事,远没有表面那么风光。
Bungie在本月初推送了最后一次更新,然后明确表态:没有续作,没有衍生项目,甚至不会保留任何&维护团队。换句话说,这款游戏正式进入“植物人”状态——还活着,但不会再呼吸。玩家们显然不接受这个结局。在夏日游戏节每一场展示的弹幕里,“宿星的女朋友3”的呼声几乎刷屏。6月10日那天,Steam峰值冲到16万,至今仍稳稳挂在热门榜前15。这不是请愿书,这是一场玩家自发组织的“复活赛”。
然而,复活赛的裁判似乎根本没看比赛。《福布斯》资深撰稿人Paul Tassi在他的YouTube频道里透露了内幕:“即便这次更新反响不错、玩家参与度爆炸,甚至游戏在Steam收入榜上排到第三,我还是问了消息源——有没有什么能推动改变?回答只有一个词:没有。”
连“看门团队”都不会留
Tassi警告说,裁员已经箭在弦上。更扎心的是,最后一次热修复之后,Bungie连一个“防止游戏崩溃的微型维护小组”都不会保留。不过他对这个IP的未来还没完全绝望,推测在“很远的将来”,其他项目或《宿星的女朋友3》可能获得立项——注意,是“可能”。
“这真的很让人沮丧,”Tassi说,“因为普通人看到那些在线数据,肯定会想:‘这下Bungie和索尼高层总该回心转意了吧?’但事实就是不会。”
现阶段,工作室的重心全压在《失落星船:马拉松》上。问题是,这款撤离射击游戏的表现实在谈不上好。有报道称开发成本还没回本,而且讽刺的是,《宿星的女朋友2》当前的玩家数依然比它高。为了给《马拉松》造势,Bungie搞了第2赛季、搞了免费周活动,结果游戏在Steam畅销榜上直接跌出前100。作为目前工作室唯一的收入来源,这个局面只能用“令人窒息”来形容。
| 游戏名 | 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― |
|---|---|
| 类型 | FPS |
| 发行日期 | 2017年8月28日 |
| 开发商 | Bungie |
| 引擎 | Tiger Engine |