日本开发者称移植Xbox不值 许多日本零售店不卖Xbox
日本开发者称移植Xbox不值 许多日本零售店不卖Xbox
最近,游戏圈里一则来自开发者的感慨,倒是把日本游戏市场一个长期存在的现实问题,再次摆上了台面。曾参与《天穗之咲稻姬》开发工作的日本开发者y_koichi,近日就在社交媒体上分享了他的观察。核心问题很直接:对于许多日本中小型游戏公司来说,为Xbox平台制作移植版,从商业角度看,实在是一笔算不过来的账。
这事儿是怎么聊起来的?原来,y_koichi之前暗示过《天穗之咲稻姬2》未来有望推出,于是有玩家顺口问了一句:新作会不会登陆Xbox呢?毕竟初代作品就缺席了该平台。正是这个提问,引出了y_koichi的坦诚回应。他表示:“Xbox啊……说起来,我个人对它感情挺深的。但说实话,以我们公司的人力配置,实在没办法同时兼顾太多平台。更现实的情况是,在日本,你甚至在很多大型零售店里都找不到Xbox主机的影子……”
这番言论,无疑精准地折射出微软Xbox主机在日本市场所面临的深层困境。这种困境不仅仅是感觉,更有冰冷的销售数据作为支撑。根据知名游戏媒体Fami通的统计,Xbox Series X|S系列主机在2025年于日本的整体销量,同比大幅下滑了约75%。过去12个月的累计销量,仅仅略高于3.1万台。
这个数字是什么概念?我们不妨做个对比。同期,任天堂Switch在日本卖出了超过150万台,索尼的PS5也售出了超过87.9万台。甚至有一个更具冲击力的事实:仅仅任天堂上一代的Wii U主机,它在日本市场的终身销量,就已经超过了所有Xbox主机系列(包括初代Xbox、Xbox 360、Xbox One及Series X|S)在日本累计销量的总和。这就不难理解,为什么开发者会认为专门为Xbox进行移植开发,在经济上“不值”了。

