《Subnautica 2》抢先体验销量破百万:异星水域深度测评与新手入手指南

2026-05-15阅读 0热度 0
深海迷航2:异星水域

《Subnautica 2:异星水域》抢先体验上线,全球销量已突破100万

深海生存游戏的标杆,回来了。Unknown Worlds工作室正式宣布,其备受期待的系列续作《Subnautica 2:异星水域》现已开启抢先体验。

市场的反应堪称热烈。游戏在Steam平台开启抢先体验的当天,累计销量便一举突破了100万份大关。这股热潮直接将其推上了Steam全球热销榜的榜首,而玩家社区也给出了积极的回应——目前游戏在Steam的用户评价为“特别好评”。

事实上,这种高关注度在游戏上线前就已显露无疑。4月30日官方发布的那支电影感十足的预告片,累计播放量已超过1000万次,完美渲染出异星深海的诡谲氛围与生存压迫感。紧随其后,5月9日的实机预告片播放量也迅速突破了400万次。玩家的期待,早已拉满。

对于抢先体验阶段的开启,游戏执行制作人Fernando Melo表示:“这意味着我们将与全球玩家共同踏上一场探索未知深海的冒险旅程。玩家反馈将成为指引开发方向的重要指南,我们也将在整个抢先体验阶段持续与社区共同打造游戏体验。” 这番话清晰地表明了开发团队希望与玩家社群紧密协作、共同完善游戏的开放态度。

作为背景补充,《Subnautica 2:异星水域》由Charlie Cleveland与Max McGuire创立的Unknown Worlds开发,是该系列全球销量超过1850万份的正统续作。新作将舞台搬到了一个全新的外星星球,并基于虚幻引擎5技术,旨在打造一个生态系统更复杂、视觉表现力更强大的水下世界。此外,本作还实现了系列的一个重大突破:首次引入了最多支持4名玩家的联机合作模式,让生存与探索的乐趣得以共享。

目前,游戏已登陆Steam、Xbox Series X|S、Xbox PC以及Epic Games Store平台。

关于Unknown Worlds

Unknown Worlds是一家以《Subnautica》系列定义“海洋生存”游戏类型的全球知名开发工作室。该系列全球累计销量已超过1850万份。除了《Subnautica》,工作室的作品还包括《物竞天择》系列以及回合制策略游戏《Moonbreaker》。

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