《Subnautica 2》销量榜单:12小时狂销200万份的异星水域深度测评
海洋生存游戏的标杆,迎来了它的新纪元。Unknown Worlds出品的《Subnautica 2:异星水域》于抢先体验阶段一经发布,便引爆了全球玩家的热情。游戏不仅迅速登顶Steam全球热销榜,更在发布后的12小时内,达成了全球销量突破200万份的惊人里程碑。
这一销售数据直接反映了玩家社群的狂热参与。游戏在Steam、Epic Games Store及Xbox平台上的综合最高同时在线人数,达到了65.1万。其中,Steam单平台就贡献了46.7万的峰值在线。作为对比,2018年发售的前作《Subnautica》历史最高在线约为5.1万人。续作首发阶段的玩家热度,已接近前作巅峰数据的九倍。
市场的火爆验证了此前的超高期待。游戏上线前,其在Steam平台的愿望单累计数量已突破500万。目前,游戏在Steam保持着“特别好评”的评价,回应了玩家的长期等待。玩家反馈普遍聚焦于几个核心进化点:基于虚幻引擎5呈现的、令人震撼的深海视觉盛宴;系列首次引入的、最多支持四人的合作生存模式;以及深度优化的建造系统与叙事体验。
作为全球销量超1850万份、定义了海洋生存品类的《Subnautica》系列正统续作,《Subnautica 2:异星水域》由创始人Charlie Cleveland与Max McGuire领衔的Unknown Worlds团队开发。本次旅程将玩家从熟悉的海洋带往一个全新的外星水域。依托虚幻引擎5,游戏塑造了生态结构更复杂、视觉细节更丰富的海底世界。而“多人合作”功能的加入,是本作最具突破性的设计变革,它将资源管理、基地建设与深渊探索,从孤独的挑战转变为可共享的冒险,显著增强了游戏的策略深度与社交体验。
目前,《Subnautica 2:异星水域》已在Steam、Xbox Series X|S、Xbox PC及Epic Games Store平台开启抢先体验。
关于Unknown Worlds
Unknown Worlds是一家享有国际声誉的游戏开发商,其《Subnautica》系列开创并引领了“海洋生存游戏”这一细分领域,全球累计销量超过1850万份。工作室的产品线还包括《物竞天择》系列以及回合制策略游戏《Moonbreaker》。
