Take-Two CEO罕见调侃心之眼失败内幕
Take-Two首席执行官近日在一次电信行业会议上,针对命运多舛的开放世界游戏《心之眼》发表了措辞犀利的评论。他直言不讳地指出:部分前Rockstar开发人员试图复制《GTA6》的成功模式,结果却制造了近年来业内最大的制作灾难。
过去几年间,游戏行业见证了无数戏剧性转折,但《心之眼》的失败无疑位居前列。从早期开发阶段的混乱无序,到正式发售时堪称灾难级的表现,这款作品迅速沦为行业公认的失败案例教科书。
更令人感慨的是,这款争议之作背后站着一位声名显赫的人物——前Rockstar资深总监Leslie Benzies。项目本身的挫败尚未平息,后续又接连曝出管理不善与内部指控,如今连老东家的掌门人也在公开场合点名讽刺,为这段往事画上了一个相当尴尬的句点。
Strauss Zelnick 直言“前 Rockstar 员工”无法复刻《GTA6》级别的成功
他明确指向的正是《心之眼》
据推特用户videotech爆料,Strauss Zelnick近日出席了一场电信行业会议。不出所料,会上并未透露任何关于《GTA6》的新情报,但Zelnick却对《心之眼》进行了一次意味深长的暗讽。当话题转向Rockstar的成功基因时,Zelnick话中有话地强调:Rockstar具备创造“巨大商业成功”的能力,而“许多、许多”外部团队也在尝试复制这种成就——其中就包括“前Rockstar员工”。遗憾的是,迄今为止尚无一人真正实现这一目标,尽管未来或许存在变数。
这番言论的讽刺意味已无须赘述。不过,市场上并非全无例外——例如《热血无赖:狂暴飞车》、《黑道圣徒4》(当然,不包括那部重启之作)以及《The Saboteur》,这些同样出自前Rockstar开发者之手的作品,成绩并不逊色。但“前Rockstar员工”这个标签一旦被单独拎出来,最先浮现在玩家脑海中的,大概率仍是《心之眼》的惨败——它无疑是离职创业团队所推出的最受瞩目的项目。
平心而论,鉴于Build A Rocket Boy团队似乎习惯将《心之眼》的负面舆论归咎于Rockstar,Zelnick的这番回应不仅合情合理,甚至已经堪称克制。
游戏名: 心之眼
类型: 动作, 冒险, 第三人称射击
发售日期: 2025年6月10日
开发商: Build A Rocket Boy
发行商: IO Interactive Partners A/S