Mina The Hollower vs 薛定谔的电话:评分持平独立游戏测评

2026-05-29阅读 0热度 0
薛定谔的电话

本周,年度最佳游戏奖项的争夺异常激烈,榜首位置频繁易手。最终,《Mina The Hollower》脱颖而出,以最高评分登顶。然而,当所有人的目光都聚焦于此作时,另一款同期发售、同样斩获极高口碑的独立游戏,却几乎被业界和玩家集体忽视。

《Mina The Hollower》能实现的,《薛定谔的电话》同样做得到

Acrobatic Chirimenjako 出品

《Mina The Hollower》在OpenCritic上一亮相便斩获92分,随着更多评测陆续出炉,分数进一步攀升至93分。这一成绩不仅超越了此前2026年最高分游戏《Forza Horizon 6》,还将备受评论家赞誉的《007 First Light》甩在身后。

不过,它并未甩开《薛定谔的电话》。由开发商Acrobatic Chirimenjako打造的这款视觉小说,于本周早些时候发售,目前在OpenCritic上也拿到了93分,与《Mina The Hollower》并驾齐驱。

严格来说,这个说法其实不够精确。尽管《薛定谔的电话》同样获得93分,但从OpenCritic的排名细节来看,它的分位略低于《Mina The Hollower》。这也解释了为何在OpenCritic的2026年度最高评分游戏榜单上,《Mina The Hollower》依然稳居榜首,而《薛定谔的电话》紧随其后。这多半源于OpenCritic展示分数时做了四舍五入——真实的平均分肯定存在微小的小数差异,意味着目前屈居第二的《薛定谔的电话》,实际上已经紧紧咬住了这款我们期待已久的《铲子骑士:对决》开发商新作。

《薛定谔的电话》能否维持热度?

这里有一个关键变量不容忽视——评测数量。《Mina The Hollower》目前手握59篇评测,而《薛定谔的电话》仅有10篇。通常而言,评测基数越大,高分含金量越扎实。那些首批亮眼评价很可能让《薛定谔的电话》进入更多玩家的视野,未来几天其评测数量大概率会上升。这就带来一个有趣的变数:要么随着更多玩家发现并爱上它,分数继续走高;要么随着大量非视觉小说受众涌入,评价开始分化,分数出现回落。

《薛定谔的电话》的故事设定既扎心又迷人。玩家扮演“世界最后的知己”玛丽,工作内容是接听那些处于生死边缘的人打来的电话,倾听他们关于生活和遗憾的诉说,然后决定如何回应。如果这样一个独特的设定能得到良好执行——目前看来确实做到了——即便未来评测数量激增,也看好它能稳住高分。

发售日期:2026年5月27日
ESRB评级:所有人 / 轻微奇幻暴力
开发商:Acrobatic Chirimenjako
发行商:Shueisha Games

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