英伟达DLSS 4.5光线重建评测:全RTX显卡支持8月上线
NVIDIA现已正式推出DLSS 4.5光线重建(Ray Reconstruction)技术,预定于今年8月向全部GeForce RTX GPU用户推送。目前已有27款游戏宣布适配该升级。
DLSS 4.5光线重建的核心改进在于:用神经渲染替代传统手动调参的降噪器。此前,降噪与超分辨率各自独立运行,如今它们被统一集成至同一模型——该模型基于更大规模训练数据集学习,能从采样光线间直接生成高品质像素,从而大幅优化光线追踪与路径追踪场景的视觉表现。
参数层面,新模型计算性能提升35%,可处理参数数量增长20%。相较于DLSS 4.5超分辨率模型,光线重建模型在每个场景中拥有更强的空间感知能力,并能更智能地调用游戏引擎的像素采样与运动数据。实际收益包括:更精准的光照、更稳定的时间序列、更清晰的动态画面——这些才是驱动画质跃升的核心要素。
此外,该模型配套提供专属开发者遮罩工具。开发者可借助它进行更精细的参数调优,精准调控算法行为,从而进一步提升画面质量。对于追求画质极限的玩家,这无疑是一项重磅利好。

