巫师4战斗系统权威评测:原战神设计师加盟
《巫师4》开发团队再添一员猛将。根据游戏资讯博主“The Witcher 4 News”爆料,曾深度参与《战神4》与《战神:诸神黄昏》战斗系统的高级战斗设计师Jacqueline Kate Salsman,现已正式加入CDPR,出任《巫师4》的专家级玩法设计师。
从她的领英档案来看,这位设计师在CDPR已任职约11个月,此前还在Striking Distance工作室参与了《木卫四协议》的战斗系统设计。扎实的3A级动作游戏战斗设计履历,无疑将显著提升《巫师4》在打击手感、连招节奏与玩法深度方面的整体表现。
值得关注的是,近期《巫师4》开发团队还迎来了一波资深行业老将的集中加盟。据外界梳理,这批新成员包括来自《天国:拯救2》的关卡与开放世界设计师、《博德之门3》的首席电影动画师、暴雪前音频总监以及BioWare前AI总监。这些人员的专业背景覆盖了关卡架构、叙事镜头语言、音频系统搭建与AI行为逻辑等多个核心方向——团队技术储备正快速加码。


