拓竹劲敌上市:4人30万起家,市值100亿创业传奇
十年前的3D打印圈,谁也没想到一台几百美元的“玩具”能走出一个百亿市值公司。但有些事情,一旦踩对了节奏,就像滚雪球。
今天,港股迎来了消费级3D打印第一股——创想三维正式挂牌上市,市值站上100亿港元。这不仅是深圳一家创业公司的里程碑,更意味着一个曾经被主流科技叙事遗忘的小众赛道,终于被资本看见了。
故事的起点很深圳:2014年,四个普通年轻人凑了30万,在龙华一间不到20平米的地方搭起办公室,每人还备了张信用卡以防万一。十年后,他们把“极客玩具”卖到了全球140多个国家和地区,拥有了2400多家经销商,全球消费级3D打印机市场份额排第二,营收从18.83亿元涨到31.27亿元,三年增幅超过66%。
但比数字更值得聊的,是这个行业本身的变化。过去十年,中国科技最耀眼的故事属于移动互联网、短视频、新能源和AI。可就在聚光灯之外,还有一批深圳硬件公司,用“中国制造”悄悄征服了全球极客。创想三维就是其中最典型的一家。
一个深圳团队,靠性价比打入全球极客圈
把时间拉回到2014年。四个年轻人在一次3D打印展上偶然相遇:陈春、唐京科、敖丹军、刘辉林,背景各不相同——有销售工程师,有富士康设计工程师,有技术出身,也有刚毕业的机械专业学生。越聊越投机,决定一起干。
那时消费级3D打印设备极度依赖进口,一台机器动辄三四万元,市场基本是欧美品牌的天下。怎么玩?四个人当时盘算了一下:国内需求还没起来,但海外市场已经跑通了。那就简单粗暴——把原本4000美元级别的价格,砍到200美元左右。直降20倍,用平价切入C端。
依托珠三角成熟的供应链和制造配套,创想三维走出了“中国制造”最擅长的路:低成本、高效率、规模化。2015年,第一款整机CR-7上市,打入了香港市场,赚到第一桶金。随后CR-10月销量一度突破两万台,在YouTube上的相关视频播放量超过千万,打破了消费级3D打印机昂贵的刻板印象。
但真正让创想三维上了一个台阶的,是2018年Ender-3的登场。
征服极客的关键一战
十年前的消费级3D打印,本质上是欧美文化主导的圈子。最早推动行业的是英国的一个开源项目RepRap,目标很理想主义:做出一台能打印自身零件的打印机。它天然带着黑客文化、DIY精神和强烈的社区属性。
创想三维做对的一件事,就是真正融进了这个圈子。当时全球Maker圈有一条很硬的“鄙视链”:闭源产品不受欢迎,不能改装的机器不受欢迎,社区不活跃的品牌也不受欢迎。很多传统制造公司把用户改机器视为风险,纷纷转向封闭,但创想三维选择了“开源”。
Ender-3延续了超高性价比的策略,但更关键的是它的开放态度——允许用户对机器进行改造、打补丁、参数调优甚至修改喷头设计。这种高度开放的策略,让YouTube和TikTok上出现了大量关于Ender-3的改装教程和炫酷打印成果的UGC内容,形成了庞大的自来水传播矩阵。大量海外玩家人生中的第一台3D打印机,就是一台白色的Creality机器。
某种程度上,这也是中国品牌首次如此深入地参与到全球开源文化和数字制造民主化浪潮中。2018年,创想三维正式启动品牌出海战略,注册自有品牌CREALITY,逐步摆脱纯代工厂身份。从那个20平米办公室里的“小作坊”,成长为年出货量数十万台的全球玩家。
迎接“鲶鱼”拓竹的猛烈撞击
商业世界的残酷之处在于,王座从来都不是安稳的。就在创想三维稳稳坐在行业头把交椅时,一条“鲶鱼”悄无声息地游了过来。
2020年成立的拓竹科技,由前大疆高管陶冶创办。与传统的出海路径不同,拓竹以独立站DTC模式为核心,辅以惊人速度迭代产品线。2024年推出的X1系列在打印速度、多色支持和噪音控制方面,明显优于当时的主流产品。
如果说在2019至2020年的行业低谷期,创想三维扮演的是“普及者”角色,教会了全球几百万用户怎么玩;那以拓竹为代表的新势力,就是“碘伏者”。数据端的对比能直观感受到这场摩擦的激烈程度:2024年,创想三维3D打印机出货量为87.07万台;2024年降至72.06万台,降幅约17.2%。同一时期,成立仅四年的拓竹出货量约120万台、份额约29%,首次在年度出货量上实现反超。到了2025年,按GMV计算,拓竹以35.5%的市占率稳居行业第一,创想三维为11.2%,拓竹年营收已突破百亿元,而创想三维同期为31.27亿元。
拓竹与创想三维之间的较量,不仅是销量的竞争,更深层的分歧在于两条截然不同的路线。创想三维延续开源传统,硬件结构和固件接口对社区开放,第三方耗材厂商可以自由参与生态建设,其创想云平台累计注册用户突破620万,平台上3D模型数量超过150万个。而拓竹走的是封闭路线,围绕MakerWorld社区构建“硬件+内容+耗材”的闭环,用户可在平台一键下载模型并打印,截至2025年注册用户超5000万,月活跃用户达千万级别。
曾经作为行业标杆的创想三维,不得不面对一个微妙的现实:当性价比红利接近触顶,构建生态护城河不再是可选项,而是必选项。在这场行业巨变中,市场迫切想知道,这位把极客文化做大的“老大哥”,将以怎样的姿态应对高端化与智能化的挑战。
而对消费者来说,十年前消费级3D打印还像一个遥远的概念,今天越来越多的人开始真的把它放进生活里。有人打印玩具,有人打印模型,有人打印零件,有人打印手办,有人打印收纳工具,还有人把它当成一种新的数字制造能力,甚至当成一种创作方式。
创想三维的上市,标志着“制造”这件事第一次开始像内容创作一样,被普通人掌握。而这,也许才是消费级3D打印真正的开始。



